Table of Contents

Zadanie 2 Przypadki użycia

Przypadki użycia są podstawowym narzędziem specyfikacji wymagań. Opisują one funkcjonowanie systemu z punktu widzenia jego użytkowników lub zewnętrznych systemów (zazwyczaj jako czarną skrzynkę):

Przypadek użycia to specyfikacja ciągów akcji i ich wariantów, które system lub inna jednostka może wykonać poprzez interakcję z aktorem tego sytemu, który prowadzi do obserwowalnego rezultatu, zazwyczaj mającego wartość dla jednego lub kilku aktorów lub innych udziałowców systemu

Przypadki użycia definiują scenariusz określający w jakiej kolejności są przesyłane dane i zdarzenia pomiędzy obiektami na zewnątrz systemu (użytkownikami, interfejsami) a systemem.

Do wykonania

  1. Narysuj diagram przypadków użycia dla wybranego wcześniej projektu.
  2. Opcjonalnie: w przypadku mniejszych projektów zaproponuj rozszerzenie funkcjonalności. Np.: dodaj administrację użytkownikami, generowanie i przeglądanie raportów sprzedaży lub podobne funkcje tak, aby system miał co najmniej kilka (5-10) przypadków użycia.
  3. Dla trzech przypadków użycia napisz dokładne scenariusze posługując się szablonem opisu przypadku użycia oraz wzorcami zamieszczonymi we fragmencie książki Alistaira Cocburna Writting Effective Use Cases na str. 23.
Opcjonalny element dokumentacji
Graficzny interfejs użytkownikaSchematyczny projekt interfejsu użytkownika (dialogi, formularze) pozwala pozostałym udziałowcom (właścicielom, użytkownikom końcowym) na ocenę projektowanego interfejsu oraz weryfikację danych wejściowych i wyjściowych.

Uwagi i uzupełnienia

Związki przypadków użycia z modelem dziedziny

Wiele przypadków użycia można zidentyfikować analizując model dziedziny i odpowiadając na pytania: jakie dane system będzie przetwarzał. Np. dla biblioteki zapewne będzie to

Definiowanie jest popularną nazwą dla przypadku użycia obejmującego tzw. operacje CRUD (Create, Read, Update, Delete). Zazwyczaj główny przebieg to dodawanie, alternatywne to pozostałe operacje.

Biznesowe i systemowe przypadki użycia

Więcej - na początku tekstu Antywzorce w stosowaniu UML

Relacje pomiędzy przypadkami użycia

Pomiędzy przypadkami użycia mogą zachodzić relacje oznaczane «include» i «extend»

Alternatywnie, możemy podać prewarunek: użytkownik musi być zalogowany. Nie warto tworzyć przypadku użycia, który miałby być włączony tylko jeden raz!

Np. dla przykładu Budzik – Ustawianie daty i czasu zamiast: 3 ustawianie daty za pomocą klawiszy góra dół – wprowadzamy datę za pomocą klawiszy numerycznych

Dalsze przykłady można znaleźć w literaturze.

Relacje to dobry temat na egzamin, ale nie należy ich nadużywać. Proszę zajrzeć do Antywzorców

Dane

Przypadki użycia definiują wymagania stawiane systemowi, są powszechnie akceptowane jako metoda komunikacji z klientem i są źródłem testów i podstawą do akceptacji gotowego systemu.

Naturalne jest, że klient zatwierdzając przypadek użycia jest także zainteresowany przesyłanymi danymi i ich kompletnością i spójnością.

Zazwyczaj definiowanie przypadków użycia następuje PO etapie analizy dziedziny (określenie klas i ich powiązań). W naszym przypadku tę rolę ma pełnić ERD oraz specyfikacje przepływów danych.

Dlatego należy unikać ogólników:

1. Pracownik wprowadza dane
2. System po weryfikacji zapisuje dane w bazie

Lepiej:

Scenariusz główny

1. Pracownik wprowadza dane klienta (imię, nazwisko, datę urodzenia, numer pesel, adres)
2. System weryfikuje dane. 
3. System dodaje klienta do bazy klientów

Scenariusz alternatywny

2.a. Klient o danym numerze pesel jest już w bazie
2.a.1 System wyświetla komunikat, że użytkownik o danym numerze pesel istnieje i pyta czy zmodyfikować dane
2.a.2 Pracownik potwierdza
2.a.3. System zapisuje zmodyfikowane dane w bazie klientów; przypadek użycia kończy się
2.a.2.a Pracownik wybiera opcję ponownej edycji danych
2.a.2.a.1 System ponownie wyświetla formatkę wypełnioną danymi. Pole pesel jest puste. 
2.a.2.a.2 Następuje powrót do punktu (1) scenariusza głównego 
2.b. Brak zgodności numeru pesel i daty urodzenia
....
itd.

Typowe błędy

Definiując przypadki użycia należy wystrzegać się:

Linki i literatura

  1. Cockburn Alistair Jak pisać efektywne przypadki użycia
  2. Schneider Geri, Winters Jason P. Stosowanie przypadków użycia
  3. Antywzorce w stosowaniu UML :!: Koniecznie należy przeczytać
  4. Booch G.,Rumbaugh J.,Jacobson I.:The Unified Modeling Language User Guide.Addison-Wesley, 1998, tłum. Na język polski: UML przewodnik użytkownika. WNT 2001
  5. Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Krzysztof Wyrzykowski: UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych, Helion