Spakowany plik z kodem źródłowym pakiet EvNet dostępny jest pod adresem http://antnet.sourceforge.net/files/evnet.tar.gz. Po pobraniu zawartość pliku należy rozpakować i umieścić w wybranym katalogu.
ˇ Pobranie i zainstalowanie pakietu csUnit
Do poprawnej kompilacji i uruchomienia systemu EvNet wymagany jest pakiet csUnit (http://www.csunit.org/). Pod adresem http://www.csunit.org/download/index.html dostępna jest jego wersja instalacyjna, którą należy pobrać.
ˇ Kompilacja
Uruchomić IDE środowiska Visual C# .NET, wczytać plik evolution.sln.
Kompilacja pakietu: z menu wybrać polecenie Build > Build solution.
W wyniku kompilacji utworzony zostaje katalog bin, zawierający gotowe do uruchomienia binaria (w zależności od wybranej konfiguracji mogą być umieszczone w podkatalogu release lub debug).
ˇ Uruchamianie
Aby sprawdzić, czy system działa należy pobrać z http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/antnet/evnet/Konfig/ przykładowe pliki konfiguracyjne (xml) oraz sin1x.txt. Po umieszczeniu ich w katalogu ze skompilowanymi plikami, calość można uruchomić wydając po kolei komendy:
main config.xml
main configcl1.xml
main configcl2.xml
main configcl3.xml
Powoduje to postawienie serwera" i trzech wysp". Działanie systemu logowane jest dla każdej z wysp z osobna, wyniki umieszczane są w plikach tekstowych, których każdy wiersz prezentuje stan systemu w danym kroku iteracji:
AgentCount- liczba agentów
AvgGenotype - średnie parametry genotypu agentów
Birth - narodziny / śmierć agentów
Fitness - parametr "fitness"