Referat będzie poświęcony najczęściej stosowanym metodom animacji komputerowej. Omówione zostaną zarówno techniki podstawowe (począwszy od klatek kluczowych po animację szkieletową i parametryczną), jak i bardziej zaawansowane (morfing i symulacje fizyczne). W trakcie całego referatu, przewijać się będzie związek animacji z matematyką - w tym z izomorfizmami hipergrafów 3-jednolitych.