Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
spr:studio_projektowe_2_2016 [2016/10/05 10:50]
pszwed utworzono
spr:studio_projektowe_2_2016 [2017/10/11 02:12] (current)
pszwed [Studio projektowe 2 (2016)]
Line 1: Line 1:
 +====== Studio projektowe 2 (2017) ======
 +
 +Propozycja kontynuacji dla grup
 +
 +===== Analiza polskich tekstów z Twittera =====
 +
 +  * Użycie word2vec np.. z TensorFlow do zbudowania gęstej reprezentacji słów lub tagów. Tutorial: https://www.tensorflow.org/tutorials/word2vec
 +  * Hierarchiczne grupowanie użytkowników według podobieństwa cech stylistycznych
 +  * Analiza sentymentu - znaczne zwiększenie zbioru uczącego i dodanie klasy neutralnej
 +
 +===== Interfejs do wprowadzania podstawowych elementów opisu wymagań projektów informatycznych i wykrywanie powiązań =====
 +
 +Zamiast: Interfejs do wprowadzania danych dla systemu służącego do ustalania ograniczeń prędkości
 +
 +  * Tworzenie projektów (słów kluczowych, kategorii projektów)
 +  * Nazwy klas + defincje, w tym atrybuty
 +  * Nazwy aktorów + definicje
 +  * User stories lub nazwy przypadków użycia i definicje (przebieg główny i alternatywne)
 +  * Próba wykrycia elementów opisu zachowania z tekstu Aktor-akcja (czasownik) - klasa
 +
 +===== Operacje na sekwencjach zdarzeń =====
 +  *Uściślenie modelu - stan vs. zdarzenie.
 +  *Poprawa translacji formuł do postaci  automatów
 +  *Integracja kodu Java po stronie serwera
 +
 +===== Algorytm PSO =====
 +  * Implementacja algorytmu PSO na platformie nd4j i porównanie z OpenCL
 +  * Inne topologie, np. turniejowe PSO
 +  * Pełna implementacja funkcji testowych CEC
 +
 +===== Generacja ontologii o zadanych parametrach złożoności =====
 +W projekcie zaimplementowano miary podobieństwa reprezentacji grafowych.
 +Zastosowanie do rzeczywistych ontologii. Główne pytanie - czy styl ich definiowania wykazuje statystyczne podobieństwo (głębokość, liczba relacji, liczba atrybutów).
 +
 +Metoda
 +- Wyszukiwane są ontologie na Swoogle.
 +- Są przekształcane do reprezentacji grafowej (raczej kod Java)
 +- Budowane są cząstkowe miary podobieństwa
 +- Budowana miara sumaryczna (agregacja miar cząstkowych)
 +
 +===== Biblioteka map matching =====
 +
 +Map matching to rzutowanie ciągu danych GPS na rzeczywiste drogi tak, aby zbudować prawdopodobną ścieżkę ruchu pojazdu. Ten problem budzi bardzo duże zainteresowanie, ponieważ funkcja jest przydatna w wielu aplikacjach.
 +
 +Celem projektu jest implementacja biblioteki (rozwiązania) dla wybranej platformy. Wymagane funkcje to (1) zdefiniowanie grafu dróg (wraz z topologią) oraz (2) implementacja właściwego algorytmu rzutowania.
 +
 +Źródłem danych powinna być mapa OSM 
 +Możliwe rozwiązania:
 +* implementacja wewnątrz Postgres + Postgis w języku PL/pgSQL (wykorzystanie gotowych narzędzi importu do Postgres), 
 +* interfejs do definiowania grafu w pamięci (lub importu) oraz implementacja algorytmu w wybranym języku programowania (Java, Python)
 +
 +W obu przypadkach wskazane jest wykorzystanie biblioteki GIS do przetwarzania geometrii i zwracanie rezultatów w postaci geometrii (linestring).  
 +
 + 
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 ====== Studio projektowe 2 (2016) ====== ====== Studio projektowe 2 (2016) ======
  
-FIXME Informacje na rok 2016 zostaną uaktualnione+
 ===== Terminy ===== ===== Terminy =====
  
-Terminy spotkań: czwartek 18.00 C2 403 +Terminy spotkań: środa 12.30 ?  
  
-[[spr:do_omowienia]] 
 ===== Organizacja ===== ===== Organizacja =====
  
Line 23: Line 83:
   * Kod źródłowy   * Kod źródłowy
  
-===== Tematy projektów =====+===== Tematy projektów =====
  
-Tematy projektów odzwierciedlają aktualnie prowadzone lub planowane prace badawczePodana liczba osób jest orientacyjna. +Poniższe tematy są częściowo związane z prowadzonymi pracami magisterskimi
- +
-==== 1. Generacja ontologii o zadanych parametrach złożoności ==== +
  
 +==== I-1. Generacja ontologii o zadanych parametrach złożoności ==== 
  
 +** 1-3 os**
  
 Celem projektu jest generacja ontologii (grafu) o zadanych parametrach statystycznych. Parametry należy częściowo wzorować na propozycji w publikacji [[http://www.nature.com/ncomms/2015/151020/ncomms9627/full/ncomms9627.html]]. Celem projektu jest generacja ontologii (grafu) o zadanych parametrach statystycznych. Parametry należy częściowo wzorować na propozycji w publikacji [[http://www.nature.com/ncomms/2015/151020/ncomms9627/full/ncomms9627.html]].
Line 42: Line 102:
  
  
-==== 2. Symulacja zmian zużycia energii ==== +==== I-2. Symulacja zmian zużycia energii ==== 
  
-Celem jest zbudowanie modelu symulacyjnego i jego wizualizacja (OpenGL). Zakładamy:  +** 1-3 os**
-kilka profilów zachowania odbiorców, konkretny odbiorca jest ich kombinacją liniową +
-- rozproszenie geograficzne +
-- wpływ temperatury: model powinien mieć warstwę automatów komórkowych do symulacji dynamiki zmian temperatury +
-- wpływ pogody (podobnie) +
-- wpływ czasu (w cyklu dziennym, dni powszednie/świeta, miesiące)+
  
 +Celem jest zbudowanie modelu symulacyjnego i jego wizualizacja (OpenGL). Zakładamy:
 + 
 +  - kilka profilów zachowania odbiorców, konkretny odbiorca jest ich kombinacją liniową
 +  - rozproszenie geograficzne
 +  - wpływ temperatury: model powinien mieć warstwę automatów komórkowych do symulacji dynamiki zmian temperatury
 +  - wpływ pogody (podobnie)
 +  - wpływ czasu (w cyklu dziennym, dni powszednie/świeta, miesiące)
  
  
-==== 2Semantyczne repozytorium wideo ==== +==== I-3Wektorowe reprezentacje tekstu ==== 
  
-**Grupa 2-3 os** :!: Kontynuacja+** 1-3 os**
  
 +Uruchomienie i ocena narzędzi/bibliotek realizujących model word2vec. Zastosowanie do języka polskiego (z lematyzacją/bez lematyzacji wyrazów). 
 +
 +[[https://papers.nips.cc/paper/5021-distributed-representations-of-words-and-phrases-and-their-compositionality.pdf]]\\
 +[[http://deeplearning4j.org/word2vec]]
 +
 +
 +==== I-4. Graf komunikujących się agentów ==== 
 +
 +** 3 os **
 +
 +Celem projektu jest zbudowanie biblioteki ogólnego przeznaczenia umożliwiającej tworzenie i uruchamianie modeli w postaci grafów komunikujących się agentów (protokół P2P). Biblioteka Akka.
 +
 +Szczegółowe wymagania powinny zostać ustalone tak, aby odpowiadały one typowym zastosowaniom do optymalizacji w środowisku rozproszonym.
 +
 +- różne typy/role agentów 
 +- wsparcie dla topologii zawierających hierarchie
 +- różna postać przechowywanych i przesyłanych danych (np. typ generyczny) 
 +- sterowanie pojawianiem się i zanikaniem agentów
 +- agent oszust?
 +
 +
 +
 +==== I-5. Integracja danych geoprzestrzennych/drogowych ==== 
 +
 +**Grupa 1-2 os. ** 
 +
 +Celem pracy jest praktyczna realizacja integracja danych obejmujących:
 +  - dane mapy OSM
 +  - dane oznakowania pionowego (DBF)
 +  - dane o wypadkach (XLS)
 +  - dane o natężeniu z bramek autostrad (XLS)
 +
 +W ramach projektu należy zaproponować model danych, utworzyć bazę i zaimportować dane. W przypadku projektu 2-osobowego dodatkowo interfejs REST/SOAP.
 + 
 +---
 +
 +===== Tematy projektów II =====
 +
 +==== II-1. Semantyczne repozytorium video ==== 
  
 Repozytorium przechowuje zasoby (np. klipy wideo, ramki wideo, wydzielone obiekty) oraz implementuje kontenery typu sekwencja oraz zbiór (bag). Dodatkowo, implementuje także nazwane relacje binarne pozwalające na ustalenie powiązań. Repozytorium przechowuje zasoby (np. klipy wideo, ramki wideo, wydzielone obiekty) oraz implementuje kontenery typu sekwencja oraz zbiór (bag). Dodatkowo, implementuje także nazwane relacje binarne pozwalające na ustalenie powiązań.
Line 87: Line 188:
 W projekcie można wykorzystać fragmenty implementacji serwera z poprzedniego cyklu. W projekcie można wykorzystać fragmenty implementacji serwera z poprzedniego cyklu.
  
-==== 2. System/algorytm budowy grafu pomieszczeń ====  
  
-**Grupa 2 os. ** +==== II-2. Agentowy system sterowania oświetleniem drogowym ==== 
- +
-Kluczowym zadaniem jest opracowanie i implementacja algorytmu, który generuje graf opisujący układ pomieszczeń na podstawie planów zapisanych jako bitmapy. Węzły to pomieszczenia, okna, drzwi, krawędzie to połączenia. Zarówno węzłom, jak i krawędziom mogą być przypisane atrybuty, np. rozmiar pomieszczenia, kształty geometryczne. +
-  *Wejściem jest bitmapa zawierająca plan, np. mieszkania, galerii handlowej. [[http://www.pradnikpark.pl/pdfs/kM33a.pdf|Przykład wyrazistego planu]]  +
-Przykładowy algorytm: +
-  *Na plan nakładana jest siatka komórek +
-  *Następuje scalanie komórek sklasyfikowanych jako "wnętrze" w  węzły grafu +
-  *Wykrycie komórek składających się na takie obiekty jak przejścia (drzwi) oraz okna +
-  *Zbudowanie grafu +
- +
-Funkcje systemu: +
-  *Upload bitmapy lub PDF +
-  *Możliwość zaznaczenia interesującego regionu podlegającego analizie (wielobok) +
-  *Możliwość wprowadzenia manualnych anotacji dla komórek lub regionów  na testowym obrazie (jednym z grupy). Celem jest nauczenie, jak wygląda ściana, tekst, drzwi  +
-  *Budowa grafu i zapis w BD (wraz referencyjną bitmapą) +
-  *Możliwość przeglądania i wizualizacji (np. w przeglądarce) +
-  *Możliwość naniesienia poprawek manualnych w przypadku błędnego rozpoznania +
-  *Eksport grafów w formacie XML +
- +
-==== 3. Agentowy system sterowania oświetleniem drogowym ==== +
  
 **Grupa 2 os. ** :!: Kontynuacja **Grupa 2 os. ** :!: Kontynuacja
Line 133: Line 214:
  
  
-==== 4. Sieci Petriego XQPN ==== +==== II-3. Sieci Petriego XQPN ==== 
  
 **Grupa 2-3 os. ** **Grupa 2-3 os. **
Line 152: Line 233:
  
  
-==== 5. System śledzenia obiektów wewnątrz pomieszczeń ====  
  
-**Grupa 2 os. ** +==== II-4. Uczenie map kognitywnych -- predykcja ruchu drogowego  ==== 
- +
-Celem projektu jest przede wszystkim zaproponowanie, opracowanie i porównanie kilku wersji algorytmów.  +
-  *Obiekt jest scharakteryzowany przez pewien abstrakcyjny wektor cech (np. kolor, powtarzający się wzorzec ruchu) +
-  *Źródłem danych o położeniu obiektów mogą być czujniki różnego typu (mapa WiFi, kamery).  +
-  *Obiekt może nie być jednoznacznie identyfikowany (w przypadku kamer) +
-  *Mają zostać zastosowane symulowane dane o obiektach i ich położeniu. Należy zaimplementować definiowanie scenariusza ruchu i opcjonalnie zmian cech w interfejsie graficznym +
-  *Podczas eksperymentów na ruch ma zostać nałożony szum (możliwa zmiana odczytanej lokalizacji oraz niepewność co do ustalenia ID) +
-  *Konieczność fuzji danych (np. z kilku kamer obserwujących równocześnie tę samą scenę) +
- +
-System powinien zapewniać: +
-  * Funkcje definiowania sceny (plan pomieszczeń) +
-  * Definiowania scenariuszy ruchu +
-  * Wizualizację przebiegu śledzenia   +
- +
-Platforma: Java+Swing +
- +
-==== 6. Uczenie map kognitywnych -- predykcja ruchu drogowego  ==== +
  
 **Grupa 2 os. ** **Grupa 2 os. **
Line 180: Line 243:
  
 Projekt obejmuje następujące etapy: Projekt obejmuje następujące etapy:
- *Modelowanie zależności pomiędzy ruchem z wykorzystaniem map kognitywnych dla wybranego skrzyżowania +  *Modelowanie zależności pomiędzy ruchem z wykorzystaniem map kognitywnych dla wybranego skrzyżowania 
- *Opracowanie algorytmu uczenia map kognitywnych dla sztucznych przebiegów czasowych (ogólnie jest to algorytm optymalizacji -- do dyskusji czy dyskretnej czy ciągłej) +  *Opracowanie algorytmu uczenia map kognitywnych dla sztucznych przebiegów czasowych (ogólnie jest to algorytm optymalizacji -- do dyskusji czy dyskretnej czy ciągłej) 
- *Automatyczne wygenerowanie mapy kognitywnej dla wybranego obszaru mapy połączeń drogowych +  *Automatyczne wygenerowanie mapy kognitywnej dla wybranego obszaru mapy połączeń drogowych 
- *Zebranie danych symulacyjnych +  *Zebranie danych symulacyjnych 
- *Testy algorytmu  +  *Testy algorytmu  
  
  
Line 193: Line 256:
 :!: Możliwe wykorzystanie wyników pracy magisterskiej (w tym zbieranie danych z SUMO) :!: Możliwe wykorzystanie wyników pracy magisterskiej (w tym zbieranie danych z SUMO)
  
-==== 7. Repozytorium zdarzeń zarejestrowanych podczas wykonania procesów ====+==== II-5. Repozytorium zdarzeń zarejestrowanych podczas wykonania procesów ====
  
 **Grupa 2 os. ** **Grupa 2 os. **
Line 207: Line 270:
 Platforma, narzędzia, sposób interakcji -- do ustalenia :!: Platforma, narzędzia, sposób interakcji -- do ustalenia :!:
  
-==== 8. Symulator systemu zbierania informacji taktycznych wykorzystujący reprezentację grafową ====+==== II-6. Symulator systemu zbierania informacji taktycznych wykorzystujący reprezentację grafową ====
  
 **Grupa 2-3 os. ** **Grupa 2-3 os. **
Line 231: Line 294:
 Jest to projekt w pewnym sensie bliski programowaniu gier. Oczekiwana jest symulacja ruchu, np. na heksagonalnej siatce, wraz z możliwością wizualizacji stanu grafu (punkt widzenia agenta).    Jest to projekt w pewnym sensie bliski programowaniu gier. Oczekiwana jest symulacja ruchu, np. na heksagonalnej siatce, wraz z możliwością wizualizacji stanu grafu (punkt widzenia agenta).   
  
 +==== II-7. Obliczenia równoległe  na platformie OpenCL====
 +Celem  projektu jest implementacja wybranych populacyjnych algorytmów optymalizacyjnych, np.:
 +  * PSO (Particle Swarm Optimization)
 +  * ACO (Ant Colony Optimization)
 +  * BA (Bees Algorithm)
 +  * inne?
 + Cechą charakterystyczną ma być implementacja na platformie obliczeń równoległych OpenCL (można także użyć biblioteki aparapi w języku Java ).  Biblioteka i driver OpenCL są dostępne dla kart graficznych Intel, AMD, znacznej części kart NVIDIA, Procesorów wielordzeniowych Intela oraz Intel HD graphics. Podczas obliczeń równoległych można przetwarzać duże populacje, rzędu 10000 osobników.
 +
 +[[http://icacci-conference.org/ista2015/mta2015.html|lista algorytmów i problemów]]
 +
 +
 +==== II-8. Przetwarzanie danych na platformie Apache Storm====
 +
 +http://storm.apache.org/
 +
 +Do przedyskutowania. Chętnie w kombinacji z przetwarzaniem obrazu OpenCV.
 +
 +
 +<!--
 === 9. Kontynuacja projektu serwer SOAP / Android === === 9. Kontynuacja projektu serwer SOAP / Android ===
  
Line 265: Line 347:
  
 Zadaniem serwera jest przydział zadań do wykonania (fragmentów grafów) oraz orkiestracja przebiegu algorytmu.  Zadaniem serwera jest przydział zadań do wykonania (fragmentów grafów) oraz orkiestracja przebiegu algorytmu. 
- 
-==== 10. Obliczenia równoległe  na platformie OpenCL==== 
-Celem  projektu jest implementacja wybranych populacyjnych algorytmów optymalizacyjnych, np.: 
-  * PSO (Particle Swarm Optimization) 
-  * ACO (Ant Colony Optimization) 
-  * BA (Bees Algorithm) 
-  * inne? 
- Cechą charakterystyczną ma być implementacja na platformie obliczeń równoległych OpenCL (można także użyć biblioteki aparapi w języku Java ).  Biblioteka i driver OpenCL są dostępne dla kart graficznych AMD, znacznej części kart NVIDIA, Procesorów wielordzeniowych Intela oraz Intel HD graphics. Podczas obliczeń równoległych można przetwarzać duże populacje, rzędu 10000 osobników. 
- 
-[[http://icacci-conference.org/ista2015/mta2015.html|lista algorytmów i problemów]] 
- 
-=== 10.1. Optymalizacja ciągła === 
- 
-**Grupa 1-2 os. **  
- 
-Implementacja algorytmów dla zagadnień ciągłych ze zbiorów [[http://www.sfu.ca/~ssurjano/optimization.html]][[http://www.robertmarks.org/Classes/ENGR5358/Papers/functions.pdf]]. 
- 
-=== 10.2 Optymalizacja dyskretna === 
- 
-**Grupa 1-2 os. **  
-Zbiory: 
-[[http://www.iwr.uni-heidelberg.de/groups/comopt/software/TSPLIB95/]] 
-[[http://people.brunel.ac.uk/~mastjjb/jeb/info.html]] 
-[[http://anjos.mgi.polymtl.ca/qaplib/inst.html]] 
- 
-==== 11. Symulacja zachowania odbiorców energii ==== 
-**Grupa 2 os.** 
- 
-Celem tematu jest zbudowanie systemu symulującego zachowanie odbiorców energii elektrycznej korzystających z takich urządzeń, jak lodówka 
-żelazko, klimatyzacja, zmywarka, pralka, podgrzewacz przepływowy, oświetlenie... 
- 
-Projekt obejmuje: 
-  *definicję modelu konsumpcji energii przez urządzenia (np.: włączony telewizor ma stałe zużycie energii, natomiast żelazko okresowe) 
-  *definicję odbiorcy (gospodarstwa domowego, dodanie mieszkańców) 
-  *definicję modelu zachowania konsumenta (czasy aktywności, użycie urządzeń) 
-  *pogodę 
-  *taryfy (konsument może podejmować decyzję o użyciu urządzenia w okresie optymalnej taryfy) 
- 
-Funkcjonalność systemu ma umożliwić konfigurację tych danych 
- 
-Dane otrzymane w wyniku symulacji (zagregowane, a także indywidualne zużycie poszczególnych urządzeń) mają trafić do specjalnie w tym celu zaprojektowanej bazy danych. 
-System powinien także wizualizować zebrane dane. 
- 
-Symulator powinien wykorzystać środowisko agentowe JADE  [[http://jade.tilab.com/]] lub Akka [[http://akka.io/]] (ale raczej język Java :) ) 
- 
- 
- 
-==== 12. System rekomendacji ograniczeń ruchu na podstawie danych geograficznych ==== 
- 
-** 2 osoby ** 
- 
-Współczesne ogólnodostępne mapy, np. Open Street Map (OSM) zawierają takie informacje, jak: 
-  * kształty dróg 
-  * budynki 
-  * POI (points of interest): kościoły, szkoły, sklepy, boiska, restauracje, itp.. 
-  * dane demograficzne 
- 
-Celem projektu jest implementacja i testy oprogramowania/algorytmu, który będzie rekomendował ograniczenia ruchu (zwłaszcza ograniczenia prędkości) dla wybranych dróg mapy…  
-Powinien wykorzystać takie informacje, jak: 
-  * oszacowanie wielkości ruchu (także pieszego) 
-  * gęstości zaludnienia - liczba małych uliczek, budynków, itp.. 
-  * oszacowanie "krętości drogi" 
-  * bliskość specyficznych POI 
- 
-Jako system rekomendacji należy użyć reguł rozmytych: 
-  *[[http://pl.wikipedia.org/wiki/Logika_rozmyta]]  
-  *[[http://riad.usk.pk.edu.pl/~bmrozek/dydaktyka/LabFL2_ModelMamdani.pdf]] 
- 
-Etapy: 
-  * import danych mapy i analiza   
-  * modelowanie i propozycja zbioru reguł: IF punkt blisko szkoły THEN ogranicz prędkośc 
-  * implementacja (lub użycie) systemu wnioskowania oraz testy 
-  * manualne wprowadzenie ograniczeń (lub wykorzystanie tych w OSM) i dobór parametrów funkcji przynależności 
-  * wyświetlanie wyników [[http://openlayers.org/]]    
- 
-==== 13. Android: wykorzystanie czujników wbudowanych w smartfonie ==== 
- 
-** 2 osoby ** 
-Celem projektu jest implementacja aplikacji pozwalającej na zebranie  danych zwracanych przez wybrane czujniki: akcelerometr, żyroskop, kompas, odbiornik GPS... 
- 
-Do ustalenia: 
-  * rozpoznawanie (klasyfikacja) aktywności użytkownika, np.: na podstawie ciągów odczytu akcelerometru 
-  * rozpoznawanie kierunku ruchu (kompas) 
- 
- 
-==== 14. Aplikacja do edycji opisów struktur dancyh     ==== 
- 
-** 2 osoby ** 
- 
-Celem projektu jest implementacja aplikacji webowej umożliwiającej zarejestrowanym użytkownikom (np. uczestnikom dużego projektu) wprowadzanie opisów struktur danych. Ogólnie, poziom złoóznoscipowinien być bliski 
-[[http://www.w3.org/TR/rdf-schema/|RDF Schema]] oraz ewentualnie diagramów ilustrujących zależności. 
- 
-Główne funkcje: 
-  *Definiowanie klas (i atrybutów) wraz z opisami.  
-  *Definiowanie relacji 
-  *Refaktoring: takie operacje, jak zmiana nazwy, usunięcie części atrybutów, podział klasy. 
-  *Śledzenie historii zmian 
-  *Import/eksport RDFS oraz innych formatów (np. związanych z MOF) 
-  *Wizualizacje modelu (Graphviz) 
-  *Generowanie raportów i podsumowań  
-   
- 
- 
-===== Kontynuacja prac inżynierskich ===== 
- 
-[[http://home.agh.edu.pl/~pszwed/wiki/doku.php?id=tematy_prac_inzynierskich]] 
- 
-Najchętniej przez dotychczasowych wykonawców. 
- 
-==== I.1. Autentykacja użytkownika na podstawie charakterystyk czasowych interakcji z urządzeniem mobilnym (Android) ==== 
- 
-**1-2 osoby** 
-Na podstawie Autentykacja użytkownika na podstawie charakterystyk czasowych uderzeń w klawisze. 
-Rozszerzenie i zmiana platformy.   Implementacja gotowej do użycia biblioteki, przeprowadzenie testów, implementacja przykładowej apliakcji. 
- 
-==== I.2. Rekomendacja brakujących wymagań dla projektów informatycznych ==== 
- 
-**1-2 osoby** 
-Do rozważenia: 
-  *rekomendacja, a nie wyłącznie klasyfikacja 
-   *hierarchizacja danych 
-  *zmiana języka na polski i użycie pakietu Morfologik do wyodrębnienia stemów 
-  *opcjonalnie polskiego WordNetu  
- 
-==== I.3. Symulacja komunikujących się pojazdów  ==== 
- 
-**1-2 osoby** 
-  *Bardziej zaawansowane sterowanie pojazdami 
-  *Opracowanie bardziej realistycznego modelu protokołu 
-  *Opracowanie kryteriów oceny jakości 
-  *Zebranie danych  
-  *Testy dla różnych parametrów i wariacji protokołu 
-  *Optymalizacja 
- 
-==== I.4. Metryki dla architektur oprogramowania ==== 
- 
-**1 osoba** 
- 
-W pracy z 2013 roku zaimplementowana została wtyczka do Archi (język ArchiMate) umożliwiająca obliczenie kilku wybranych metryk. 
- 
-Celem jest: 
-  *uaktualnienie do nowej wersji Archi 
-  *implementacja większej liczby metryk 
-  *generacja atrakcyjnego wizualnie raportu 
-  *agregacja oceny (wpływ metryk na atrybuty jakości systemu)    
- 
- 
- 
- 
  
  
 +-->
    
 ===== Rejestracja tematów ===== ===== Rejestracja tematów =====
Line 424: Line 358:
 [[http://home.agh.edu.pl/~pszwed/sproj/inscr-2016.html|Zarejestruj temat]] \\ [[http://home.agh.edu.pl/~pszwed/sproj/inscr-2016.html|Zarejestruj temat]] \\
  
-[[http://home.agh.edu.pl/~pszwed/inscr/list.cgi?courseid=sproj-1-2016&title=StudioProjektowe1.2016|Lista zarezerwowanych tematów]]\\+[[http://home.agh.edu.pl/~pszwed/inscr/list.cgi?courseid=sproj-2-2016&title=StudioProjektowe2.2016|Lista zarezerwowanych tematów]]\\
  
 Funkcja do rejestracji jest niestety bardzo prymitywna, za co z góry przepraszam. Działanie jej polega na dopisywaniu kolejnych wierszy do pliku tekstowego. Nanosząc ręcznie poprawki najłatwiej jest mi usuwać całe wiersze. Funkcja do rejestracji jest niestety bardzo prymitywna, za co z góry przepraszam. Działanie jej polega na dopisywaniu kolejnych wierszy do pliku tekstowego. Nanosząc ręcznie poprawki najłatwiej jest mi usuwać całe wiersze.
spr/studio_projektowe_2_2016.1475657409.txt.gz · Last modified: 2016/10/05 10:50 by pszwed
CC Attribution-Share Alike 4.0 International
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0